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【2024/11/01 10:29 】 |
16更新 684年10月
1668410

<input type="hidden" name="_cook_adjust0" value="50">
*調整つまみソース
 と言うか画像を上げ忘れていたという失態。

 近いうちに上に来る様にまとめますが、盾の匠IIIを覚えたら製作依頼を
受け付け始めようかと思います。
PT内に料理人かルーン使いがいて、かつ情報を開示していただける条件で、
手数料を割引しようと思ってます。
 攻撃盾って需要あるのかなー。
 個人的な前振りをしつつ。

○今週の新メニュー
ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result83.html
・野菜+乳製品=?
 value="75"/想定外。もっと加減を弱く
 20~30くらいかな?

ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result4961.html
・肉+肉+穀物=グーラッシュ
 value="85"/美味しそう。少しだけ加減を強く
 ハンガリーのビーフシチューらしい。
レシピを見る限りは野菜かとも思うけど、穀物はジャガイモかな?
何にしても美味しそう。

ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result9999.html
・肉+肉+卵=肉団子
 value="50"/想定外。もっと加減を強く
 強く焼け、と。ここで想定外なら90~100だろうか。
PMにネタを振られたので、きっとあとで食べると思う(苦笑)。

ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result12960.html
・魚介+魚介+果物+果物
 value="?"/ひどい出来。もっと加減を強く
・野菜+野菜+果物+果物
 value="?"/あまり美味しそうには見えない。もっと加減を強く
 敏捷特化品と精神特化品。

ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result6998.html
・魚介+卵+果物+果物=料理
 value="45"/あまり美味しそうには見えない。もっと加減を強く
 80前後か?こちらも機敏特化料理。

ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result348.html
・魚介+魚介+穀物+穀物+果物
 value="50"/とても美味しそう
 5材料理を一発的中。すばらしい。

ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result13928.html
・レシピ不明(肉2 野菜1 卵1 乳製品1)
 多分上のが 肉+卵+乳製品 下のが 肉+野菜……だと思う。

○進捗があったもの
・野菜+魚介=?
 value="?"/まずまずの料理。もう少し加減を強く
・穀物+乳製品=スイートポテト
 value="20"/とても美味しそう
 研究の結果。おめでとうございます。
・穀物+卵+乳製品=ドーナツ
 value="57"/とても美味しそう
 こちらも研究の結果で
・野菜+野菜+卵+卵
 value="5~9"/とても美味しそう
 これは開発期間が短かった。知性系のスタンダードになりそう。

○今週のセンセ
ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result6998.html
 いつの間にか本を執筆していらっしゃった。
研究成果は気になるところ、チェックさせていただきます……。

○その他
・調理しようとしましたが、これ以上アイテムを持てません。
ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result11974.html
 持ちすぎには注意ってことか。

・魚マスター
ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/015/result/result582.html
 個人的に魚さんと呼んでもいいだろうか。
希望通りの81.5は「美味しい」。82からが「とても美味しい」になる、と。
次回は上限も試して頂けるようで。結果に期待。

○今週の吟味
 今週食卓に上った料理は15食。
つまるところ前の週に食べた人は(基本的に)食べられないので、波ができるのか。
外注料理屋さんも次々にオープンして生産を開始。
次回は多くの食料が消費されそうだ。

・野菜+野菜-とても美味しそう
ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result803.html
知性  精神  魔防
19.9% 19.6% 13.7%
 知性は戦闘後から見て多分19.6%くらいかと。
それにしても低価格の割に効果が大きい。

・穀物+穀物-ひどい
ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result363.html
攻撃  防御  知性  精神  器用  機敏  魔防
0.5%  1.1%  0.8%  0.6%  0.9%  1.0%  0.8%
 一応穀物の特性を伸ばした感じに。

・穀物+乳製品-美味しそう
ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result2941.html
攻撃  防御  知性  精神  器用  機敏  魔防
2.3%  6.8%  2.2%  6.7%  2.2%  6.7%  6.4%
 まぁそのままといえばそのまま。

・肉+野菜+果物-ひどい
ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result38.html
攻撃  防御  知性  精神  器用  機敏  魔防
0.9%  1.0%  0.5%  1.3%  0.6%  0.7%  0.6%
 ひどいできだけど何気に全能力上げてる。
ただそれよりも謎なのがるぅさん(38)の機敏。
どうしてレベルアップ後に+2になった。

・肉+肉+野菜+穀物+卵-とても美味しそう
ttp://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT4/016/result/result397.html
攻撃  防御  知性  精神  器用  機敏  魔防
22.9% 16.5% 22.9% 16.5%  2.9%  3.4% 16.4%
 奪ったおでんの味はいかがなものか――とても美味しそうだ。
しかし、数字だけ見ると野菜コロッケの方が上かな。

 段々と料理の有効性が広がるにつれて、調べるのが大変になってきた(笑)。
とりあえず今週はここまでー。
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【2011/07/21 00:19 】 | DK3 | 有り難いご意見(2) | トラックバック()
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有り難いご意見
無題
うちに来てくださったので、お邪魔して足跡ぺたぺた。
どうして機敏+2なのか、私にも謎です。
エンチャントでのマイナスでもないですし、次回の戦闘前結果の数値を見たり、プレヤッサの増産で検証かなぁと思っています。
【2011/07/23 02:37】| | るぅ(154) #581efccd93 [ 編集 ]


どうも
 いつも参考にさせて頂いています。
記事の速さは見習わないといけない。

 小数点以下の影響なのだと思いますけれど、なかなか不思議な現象でした。
で、+2と認識されるらだろう限界の2.5として試算したら、何となく+2にはなりそうな感じ。
まぁ、数字の魔法と言うことで。

 お互い研究をがんばりましょう。
【2011/07/24 20:46】| | cookman #2264d2bb26 [ 編集 ]


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